06 de juliol 2007

com gat i gos...

La sessió va començar amb l'esperada arribada del nou material Naruni i amb algunes investigacions sobre Prescot, Cuc Podrit i el llibre d'Skelos.
El grup, sota la tutela de Cedric, emprèn el viatge cap a les profunditats del Grand Canyon. La missió és trobar l'Aiguadelluna, objecte màgic per a lluitar contra criatures sobrenaturals. Sembla ser que en un antic emplaçament, que quan el grup hi arriba resulta ser una ciutat integrada en les parets rocoses del canyó.
Tot està quiet i en silenci.
Un udol.
En Tass i l'Sturm s'avancen i troben antics totems, d'aspecte sioux, i les restes del que sembla ser un antic mur, on s'acumula moltíssima sorra. La resta de grup es manté a distància. En Tass s'enfila per una cova i l'Sturm entra a la zona de sorra on veu unes extranyes roques esfèriques, que resulten ser uns extranys dinosaures herbívors, que estan tancats com si fossin bestiar. De qui? en Tass ho descobreix: una mena d'homes llops!
El grup s'atansa a la cova per veure que està poblada per una tribu d'home-llop primitius. L'Sturm i en Tass avancen de forma no agressiva i aconsegueixen establir comunicació. Semblen ser els darrers d'una tribu ancestral, fa temps que defensen una Font Sagrada (serà la de l'Aiguadelluna?) dels portadors nocturns de màgia.....
Després de negociar el grup s'ofereix per ajudar a defensar la font. La nit s'acosta i el temple excavat a la roca sembla fet expressament per a ser fàcilment atacat. Cau la nit, surt la lluna i un esgarip avisa que els extranys atacants s'acosten. Amb conjurs i defenses màgiques els atacants arriben fins al grup i comença el combat!
Semblen ser extranys Dragoncats, mig dracs mig gats, amb 6 potes.... ofereixen resistència, però amb la col.laboració del grup i els Garou (nom de la tribu d'homes-llop) els Dragoncats són derrotats. Els Garou esclaten en alegria, però de cop la Font Sagrada s'obre i es mostra com el que és: una porta secreta a un extrany laboratori. El grup investiga i resulta ser un laboratori satèl.lit del Complexe Lone Star! Per sort abandonat.....
Sembla ser que el Dr. Campbell experimentava enginyeria social entre dues criatures mutants intel.ligents creades al Complex, a partir del mite, les llegendes i les necessitats alimentàries..... els de la Coalició són de por!
El grup retorna a Arzno, amb la decepció d'haver seguit una pista falsa, però amb informació sobre altres temes.... quan arriben a Arzno es troben que hi ha com una manifestació de protesta espontànea causada per la mort a mans dels vampirs de Bisbee del líder mercenari freelance el Vell Ike. El grup va entrant com si res i de cop veuen a la Kitiara en un vehicle!
Confessió d'un màster: la partida d'ahir va ser TOTALMENT improvitzada. A l'arribar al Capri vaig veure que m'havia descuidat el manual de GURPS on hi ha el mapa de la ciutat de Petra (ciutat excavada dins una roca) on jo havia preparat un combat massiu contra els Garou i poca cosa més. Com que vaig tant petat no ho vaig veure fins després dels bocates i llavors anava aprofitant els espais que em vau deixar per anar pensant què fer. Primer volia fer que els Garous anéssin cavalgant dinosaures, però llavors les estratègies de'n Tass i l'Sturm em van obligar a fer-ho diferent, sobretot quan vau anar en plan pacífic. Llavors, molt en la línia del Guerrero No 13 vaig improvisar lo de l'enemic misteriós. Dels manuals que tenia l'únic que semblava xulo va ser el Dragoncat i al veure que eren gat i gos vaig improvitzar lo del laboratori del Dr. Campbell..... l'aventureta està plena de incongruències (en Jordi va fer notar que al principi vaig dir com si els Garou fossin de la dimensió del Caçador i llavors no) , però em sembla que me'n vaig sortir.....

01 de juliol 2007

Cedric, again

El grup aconsegueix arribar a Arzno i instal.lar-se a un petit hotelet. Després d'un viatge tant llarg i fatigós el grup es reuneix per definir les tasques a fer i també per agrupar una mica tota la informació obtinguda.

Les averiguacions del grup:
- existència del Culte de la Sang
- existència d'uns cyberknights vinculats/aliats/dominadors de vampirs
- la Kitiara s'ha aliat amb els Vampirs per aconseguir la vida eterna, suposadament per poder-la compartir amb Havolog el drac
- a Arzno hi ha un home, amb un braç de plata, que ha d'ensenyar al grup a forjar les Dragonlance, que els ajudaran a salvar la seva dimensió natal. Vinculat a això hi ha els diferents somnis que el grup va tenir durant la estada al Temple de Cybercavallers, on es veien fent diefrents rols en la forja de les Dragonlance.

El grup opta per buscar Lord Coake, cap dels cyberknights i que té vinculació amb Sturm. Per fer-ho van conèixer un elementalista de l'aire que va donar-vos informació sobre els refugiats de Tolkeen (que també van visitar) i va presentar alguna de les localitzacions de mags a la ciutat.

Passejant per la ciutat el grup es retroba amb en Magnuss Larson, el mercenari d'Ansalon que creien mort, amb una arma pesada (prohibides dins Arzno). La situació és extranya, es presenta com a un amic, sense tenir en compte que la darrera vegada que es van veure amb el grup estaven en bàndols oposats.... En Tass li coloca un localitzador i el grup comença a seguir-lo. En Magnus es fa l'escàpol i de cop el grup topa amb l'Home del Braç de Plata, que resulta ser un tecnomag amb un braç cibernètic de plata anomenat (el mag, no el braç) Cedric Letang. El grup estableix un vincle amistós i l'acompanya per la ciutat. Cedric resulta ser un tecnomag de la branca de I+D de la AWM (Arzno Weapon Manufacture) i convida al grup a viure dins la fàbrica d'objectes de tecnomàgia. Allà visiten el seu laboratori on està investigant sobre una forma d'atac definitiva contra vampirs i criatures sobrenaturals.

Convertits en ajudants forçats de Cedric li fan companyia mentre va a comprar. Al mig del mercat en Cedric és víctima d'un atemptat (tot sembla indicar que per membres del Culte de la Sang). El grup el va salvar. Altre cop al laboratori en Cedric els hi va demanar ajuda per anar a investigar unes coves del Grand Canyon.....

la sessió va acabar amb el grup cridant: dajon, dajon!

01 de juny 2007

Arzno per fi!

El grup s'aixeca després de reposar a la Llar Casolana i emprèn de nou el camí cap a Arzno. Paren a Joseph City, on reposten combustible i veuen que la vida a la Gran Ruta està basada en la confiança i l'intercanvi entre els que hi viuen. Hi ha rumors d'activitat vampírica creixent i que el Cos de Mercenaris d'Arzno (CMA) està prenent cartes en l'assumpte. També descobreixen que cal tenir una llicència de la CMA per exercir de mercenari a la ciutat d'Arzno.
L'anar acompanyats pel tramper-correu Gregory Pick i els seus dog-boys els ajuda molt. Reemprenen el camí i a poques milles d'Arzno reben un atac sorpresa i injustificat d'una esquadra de 4 SAMAS de la Coalició! Aconsegueixen batre'ls i descobreixen (a partir d'interferir amb les comunicacions dels que fugen) que en realitat buscaven a en Gregory, que duia un paquet amb un localitzador.
Es recuperen del combat i el grup arriba, per fi, a la impressionant ciutat d'Arzno. Allà podran començar a buscar a la Kitiara al final.....

25 de maig 2007

De robots predeterminats i de gullys protagonistes....

El grup segueix en la seva creuada èpico-comercial.
Persegueixen als nans gully per prendre-els-hi el robot i per saber què amaguen aquestes rates megaversals..... quan de cop coneixen el secret de l'Erm: és una zona habitada pels fantasmes dels morts durant l'Apocalipsi i per unes extranyes entitats espirituals portadores de pors i angoixes que són anomenades Xiscladors.
L'Sturm en pateix les conseqüències directes, així com la resta del grup, però al final es poden escapar i sortir de l'Erm, amb el robot.
A les viles isolacionistes de la Confederació Clarkdale el grup recull informació sobre Cucpodrit, sobre l'Erm i també descobreix que la Kitiara no havia passat per aquí.
Recuperant la Gran Ruta, s'uneix al grup un extrany tramper-correu anomenat Gregory Dolot, home del salvatge oest que va acompanyat d'un grup de gossos mutants: la Puça, la Trufa, la Llesca i en Pelat. Amb aquesta nova companyia arriben fins a la Llar Casolana, pensió-hotel regentada per una acnciana adorable d'orígen sioux: la Miss Sunshine.
El grup decideix parar a descansar.

10 de maig 2007

De la Casa Grande a la Gran Ruta

El grup entra a Arizona i es dirigeix directe a la primera marca del mapa de la Kitiara. El poble de Casa Grande. Marcat al mapa amb una data de fa, aproximadament, un any. El grup obvia voluntàriament les runes de Bisbee, infestades de vampirs, i arriba a la ciutat. Allà descobreixen que la data del mapa és la data d'un terrible i extrany assalt vampir que va passar al barri antic de la ciutat, just a l'edifici que dóna nom al poble. El grup s'instal.la, inicia les seves maniobres comercial (el factor Naruni comença a ser important en el grup) i descobreix que la ciutat està molt ben protegida contra vampirs i que el Consell de Prohoms s'ha fet aconsellar per un vell conegut dels nostres protagonistes: el Reid Ranger Robert Grizzly, extrany personatge megaversial que havia coincidit amb el grup a les afores de Txak-Tsaroth..... i el tipus els hi confessa que estava perseguint a en Havolog i a la Kitiara! Després de la explosió de la ciutat soterrada ell va aparéixer de nou a la Terra de Rifts. I ara està aquí, ajudant en la defensa contra els vampirs. Fa temps que no sap de la Kitiara i en Hav. En Raistlin aprofita per preguntar-li sobre el famós llibre de Skelos i en Robert li explica que es tracta d'un artefacte de gran poder, que no està vinculat a cap dimensió concreta i que conté els 7 Conjurs Llegendaris, capaços de salvar qualsevol dimensió.....
De mentre el grup investiga i negocia en Marvin intenta muntar un freak show espontani, esquitllant a les forces de seguretat del poble.....
La tensió dins el grup, però, és creixent. I es nota molt per què les discussions sobre diners i material estan a l'ordre del dia.
Tot i això el grup, de manera unida decideix anar a investigar la Casa Grande. Resulta ser un casalot pre-cataclisme, propietat d'un tal Carlos Vanderberg (membre d'una famosa família de comerciants que va desaparèixer misteriosament pocs anys després del Cataclisme després de iniciar maniobres comercials amb Mèxic). La família Vanderberg tenia una important seu a Bisbee....
Investigant a fons el grup descobreix una extranya habitació on hi havia tot una sèrie d'aparells per simular que la casa estava encantada. Amb els poders del Caçador veuen que un extrany dimoni humanoide estava allà i que es va trobar amb la Kitiara! El grup dedueix que el Dimoni debia estar esperant a la Kitiara (no sabem per quins motius) i que quan va arribar va desmontar el xiringuito. Amb aquesta extranya teoria el grup marxa cap al Nord, cap a Arzno.
Hi ha unes certes ganes de visitar el bosc mutant d'Scottdale però al final la prudència de Tass (!!!!!!!!!!!) s'imposa i el grup viatja fins al primer enclavament de la Gran Ruta del Nord, una ruta comercial que uneix totes les regions d'Arizona. El grup emprèn la gran ruta i quan estan en una zona boscosa són víctimes d'un assalt per part d'un enorme robot!
Quina és la seva sorpresa quan veuen que el robot esta tripulat per....
......
(pausa dramàtica)
.......

Nans gully!

Aquests carronyers dimensionals sempre surten en el pitjor dels moments!
Després d'una escena surrealista el grup neutralitza el robot, sense matar a cap dels tres patètics nans gully i aconsegueix convènce'ls que els acompanyina veure el gran Bulp I, rei dels gullys que viu, segons sembla que expliquen al mig de la zona marcada al mapa com a Zona Nuclear.....

09 de maig 2007

Naruni Comunicacions

Benvolguda dirigent comercial Rozzitta:

Em disposo a comunicar-li la comanda realitzada per les forces de l'ordre competent de la ciutat de Sylver City, ubicada en la regió comercial Terra, en la qual em trobo. La comanda es troba actualment en proces d'entrega a la mateixa ciutat.

2 unitats NE-040 Point Defense Drone (500.000credits/unitat) 1.000.000credits
3 unitats NE-F12A Light Force Field (40.00credits/unitat) 120.000credits

Per altra banda, voldria destacar l'exit absolut assolit per una operació de sanejament i erradicació de la competència deslleial instaurada a la mateixa ciutat per part de la Blackmarket. Podeu veure mes detalls en l'arxiu adjunt trames en la Naruni PDA. La qual cosa ha repercutit en la nostra hegemonia comercial.

Resto a la vostra disposició seguint amb les activitats comercials que m'han estat assignades, i esperant poder efectuar noves transaccions. Transmetra-li de nou la meva possibilitat i capacitat de dur a terme "operacions especials" enmarcades en el benefici actiu de la nostra companyia Naruni Enterprises.

Coordialment

Tass, operador recuperador
Comercial Afiliat I. N.E.

04 de maig 2007

Arizona..... venim!

Crònica de l'Sturm:


…i ens internem a l’antre de perdició immunda que resulta ser el catau de la Kate – La Marian resta a terra amb una ferida de làser al braç; que puc tractar amb èxit per evitar la seva infecció. A l’habitació de darrera hi trobem un zona de joc secreta, segurament per dur a terme negocis il·legals. Allà, una colla de d’ajudants del xèrif es relaxen aliens al nostre assalt. Els intentem atrapar a l’habitació on estan, però en arribar a una nova sala de joc ens sorprenen per una altra sortida. Ens trobem amb un foc creuat entre els ajudants del xèrif i un eunuc servidor. Sort de la ràpida actuació del Caçador i d’en Tanis, que té prou seny per treure’ns d’allà cap a una porta amagada que ens dur directament al catau on s’amaga la vampiresa Kate. Allà lluitem ferotgement contra ella i el seu protector, però els poders combinats dels nostre grup fan que no tinguin cap possibilitat. Al final, sortim del bordell amb l’explosió característica del grup darrere nostre.
Mentrestant, en Tass fa els seus tripijocs verbals amb els del Black Market. Com era d’esperar li surt tot rodó i quilos d’explosiu amb centenars de Megadamage fan la feina doble complir amb la seva venjança i despatxar el Mercat negre a la ciutat, deixant via lliure als productes Naruni: Black Market 1 – Tass 2 (la remuntada).
Tot plegat genera una gran confusió a la ciutat, cosa que s’incrementa amb els rumors que escampa en Tass per embolicar més la troca. Aquest clima no contribueix a parlar amb l’alcaldessa (tal com suggeria la nota de la Kitiara en el seu plànol), de la qual, malgrat esbrinar que té algun sistema per allargar enormement la seva vida (pactes amb vampirs? una poció màgica?) no en traiem gaire més l’entrellat.
Una cosa és clara, em de sortir de la ciutat abans que es faci de nit. La Kate no estava sola a la ciutat. El seu marit despertarà quan el sol es pongui i quan sàpiga el que em fet enviarà a tota la seva progènie a eliminar-nos. Decidim esperar-lo fora de la ciutat, des d’on el puguem veure venir, preparats per l’assalt. Però la bursada vampírica és massa potent pels nostres poders i habilitats, especialment essent instigada pel Caçador amb un comentari cruel recordant la mort de la Kate. Amb el Caçador i jo mateix retorçant-nos de dolor per un conjur, en Tanis decideix emprendre una retirada tàctica. Seguirem el nostre camí cap a Azrno, però no oblidarem el mal que plaga aquest racó de món...


Sir Fullabrillant