23 d’octubre 2006

L'assalt dels vampirs



Al final arriba la nit a Rio Grande.

El grup es distribueix i fa guàrdia. El vehicle i el munt d'armes que porten a sobre els hi donen extrema confiança.... de cop s'acosten 4 vehicles: són uns hovercycles amb uns mercenaris a sobre. L'Alcalde de Rio Grande, Don Mario, indica que són els mateixos que van xantatgejar al poblat.

En Tass surt volant amb la seva hovercycle a interceptar-los. Intenta enganyar-los però ells insisteixen en parlar amb Don Mario.

Un cop allà els mercenaris demanen els 100.000 crèdits i quan Mario anuncia que no els tenen els mercenaris llancen una bengala d'avís. Sembla que almenys un d'ells és un psi-stalker. Cap d'ells és vampir, ja que la llum del dia encara brilla. Fugen i s'amaguen als turons més propers. Quan el grup s'arma de valor i vehicles estan a punt d'atrapar-los quan se sent un udol. Després un altre i un altre..... una extranya boira comença a envair Rio Grande. De cop la ciutat entra en pànic: algú llança missils contra l'empalissada mentre els vampirs envaeixen les cases. Xiscles i crits avisa als nostres herois que corren amunt i avall de la ciutat matant vampirs....

Els vampirs també han assaltat l'ajuntament i intenten robar els diners a Don Mario, que resisteix com pot (amb l'ajuda de'n Flint -en un cameo de'n Josep, que s'inicia al Rifts!- i en Raistlin). El grup està dispers i, per variar, separat. Una part ha sortit fora de la ciutat buscant l'orígen dels llançamissils.

A dins la ciutat el caos és total, fins que de cop arriba un extrany cavaller....


És un cybercavaller, que entra en escena amb un crit en Solàmnic (idioma exclusiu d'Ansalon). Es tracta de Lord Coake (que, encara que els personatges no ho saben, cal que els jugadors sàpiguen que és el fundador de la Germandat de Cybercavallers). Amb ell al costat la balança de la batalla es decanta a favor dels viu (i contra els no-morts). En Coake explica als nostres herois que per matar definitivament a un vampir cal primer clavar-li una estaca de fusta al cor (o també una arma de plata), llavors tallar-li el cap i després cremar-lo. Només així es pot matar a aquests engendres....

Al final el grup aconsegueix foragitar als vampirs i capturar a dos dels mercenaris que extorquien a la vila de Rio Grande. L'Sturm i Lord Coake es queden parlant en solàmnic a un racó mentre la resta del grup es recupera i comença a interrogar als presoners....

20 d’octubre 2006

Aparició de Fizban (post amb retràs)

(vaig oblidar de incloure en el post de Texas aquest encontre)

Just després de creuar el riu Colorado el grup té un encontre crucial: entre uns turons hi ha una petita foguera i assegut al seu costat hi ha un extrany personatge:
l'ésser dimensional es presenta com a Fizban i sembla conèixer bé al grup.

Els hi diu que la seva missió en aquesta dimensió no és breu: si volen salvar Ansalon hauran de trobar la Llança de Drac i a l'home amb el Braç de Plata que sap com forjar-les.
Un cop dit això es fon en la nit.....

12 d’octubre 2006

Es fa de nit al Rio Grande....


Quan arriben a Del Rio es troben amb una ciutat en ple atac de pànic. La gent corre amunt i avall, agrupant diners en metàl.lic i preparant-se per un assalt.... de vampirs!

Estaques, alls i creus de plata....

El grup no acaba d'entendre què passa fins que poden parlar amb en Mario, l'alcalde de la ciutat. Aquest els hi explica que fa dos dies es va presentar un tipus, amb uns extranys ulls vermells, que va amenaçar a la ciutat. O li donàven 100.000 Crèdits en metàl.lic o atacava amb la seva manada de vampirs.....

La nit passa tensa i alerta, però al matí no hi ha rastre de cap vampir ni res similar. L'Sturm creu que en Mario està estafant al poble.... i es monta un petit tumult ciutadà.

Al final veuen que en Mario no té males intencions i que l'atac vampir pot ser en qualsevol moment.....

Texas venim!

Amb el vehicle més o menys arreglat per en Tass, el grup comença el seu viatge per les verdes planúries de l'antiga Texas.

El que en l'antic mapa de Kitiara era un entramat de carreteretes i poblets ha esdevingut, després de l'Apocalipsi, en una extensió enorme turons rocosos recoberts per herba. Manades de bisons cavalguen de nou per les praderies que fa molt de temps l'home blanc li va treure.....

En unes poques hores (el vehicle és bo per anar a camp a través) arriben a Abilene.

Es tracta de la primera ciutat de la Terra que els nostres aventurers poden veure. Un poble d'uns 5.000 habitants, enmurallat i protegit (nivell de seguretat baix) per la Coalició. Allà el grup pot comprar fuel líquid i poca cosa més, però en Tanis (amb la seva habilitat especial per les botigueres) s'assabenta que 3 km al sud hi ha un bazar fora del control directe de la Coalició. Allà podràn trobar tot tipus de material i podran vendre molt del que porten.....

El grup s'equipa i acondiciona les armadures i armes que porta. En Tass abarateix certs costos treballant d'Operador i l'Sturm alliçona i entrena a en Todd (el noi que va rescatar del Complexe Lone Star).

Un cop a punt el grup es dirigeix a creuar el riu Colorado. Buscant un gual per poder atravessar amb seguretat el grup detecta que a l'altre costat hi ha tot tipus de totems insultant a la Coalició, fets amb restes d'armadures de la Coalició i skelebots.

El grup creua el riu i entra, segons sembla marcar el mapa de Kitiara, en la zona dominada pels Simvan. Al cap d'una estona veuen arribar una enorme manada de cavalls salvatges.
En Tass engega el hovercycle i promet a l'Sturm que tindrà la montura que desitja.....

però els cavalls no galopen per plaer sinó que sembla que fugen d'un grupet d'uns quinze dinosaures extranys....

a qui en Tass sembla una presa més temptadora que els cavalls. Els Tigre-raptors intenten encerclar a en Tass i, quan aquest menys s'ho espera, li escupen als ulls i l'enceguen. En Tass ha d'aixecar el vol amb el seu nou vehicle per no caure sota les seves urpes.... La resta del grup s'acosta amb el nou vehicle (sembla que en Tass proposa com a nom Cacaneta) i ataquen als dinosaures. L'Sturm en captura un amb les mans nues i en Rasitlin fa fugir la resta amb un conjur.

Mentre tot això passa han aparegut els Simvan, que s'acosten encuriosits per l'extrany aspecte de tota la companyia....

Quan el grup es mostra anti-Coalició i, sobretot, amb ganes de comprar animals, els Simvan (que estaven pasturant els cavalls amb l'ajuda dels tigre-raptors) els guien fins al seu campament. El campament d'aquests nòmades és espectacular i allà coneixen a Zimchex, el cabdill dels Pervic (nom del clan). No és mala persona i és un bon negociant: a canvi d'alguns crèdits i armes obtenen una montura exòtica per l'Sturm i poder sortir vius del seu territori. Zimchex coneix a la Martha (filla de Julius), recorda a la Kitiara (però també informa al grup que fa molt que no la veu) i informa al grup que d'aquí pocs dies hi haurà el famós Rodeo Buckaroo a Uvalde.

Al final el grup creua, de vespre, una cadena muntanyosa i veu una ciutat a l'altra costat. Hi arriba per passar-hi la nit i, veuen com s'han desviat!

Estan a Del Rio, ciutat que limita amb Rio Grande, justa a la frontera de l'antic Màxic, el que en el mapa de Kitiara es denomina com Imperi Vampir!

Rescat al pantà

El grup, després de reprendre forces, s'adentra cap al llac de White River buscant a la filla del camperol. El grup (avui format per l'Sturm, en Tanis, en Tass i en Raistlin) segueix les roderes enormes i un extrany rastre monstruós (com d'un enorme sèrpid). En Raistlin detecta algun "bitxo" al llac i decideixen només trepitjar terra ferma. La part nord-est del llac és un pantà, i les roderes es dirigeixen cap al centre d'ell. El grup fa una mica de volta i descobreix d'on surten les roderes.

Un enorme vehicle tot terreny, abandonat just davant d'una cova.... està ple d'herbes i follatge. Fa temps que està abandonat. La cova irradia mal i al voltant de l'entrada hi ha cadàvers d'homes mutilats. Al adentrar-s'hi quasi són víctimes d'una criatura malèfica:

l'engendre diabòlic domina la màgia i posa en seriosos problemes al grup quan aconsegueix deixar fora de combat a l'Sturm. Per sort en Raistlin pot estrenar un poderós conjur que deixa la bèstia mig morta. Un cop acabat el combat veuen que no hi ha rastre de la filla del camperol, però si les restes d'altres aventurers que havien caigut a la trampa de l'Oborus.

El grup recull tot el què troba de valor, aconsegueix posar en marxa el vehicle (que a més té armament pesat i un hovercycle auxiliar) i torna a casa del camperol per comunicar-li que no troben a la seva filla.

Un cop allà el camperol, alleujat, els hi explica que l'Oborus els tenia esclavitzats i els obligava a mentir amb el tema de la filla per enviar-li carnassa. Ara que el grup l'ha deslliurat marxarà cap al nord, buscant tranquilitat.